- Criar um videogame 3D completo usando a engine Unity3D
- Fazer esse videogame realmente bonito.
A meta para a conclusão do jogo é final de agosto de 2010. Porém, até o final de maio, pretendemos terminar uma versão jogável com todas as características do gameplay. Nesse projeto o Bruno assumirá a função de Artista Líder e eu assumirei a função de Programador Líder. Existe uma série de outras atividades que ajudariam muito ao projeto e que gostariamos de realizar mas, até o final de maio, o nosso foco vai ser completar a primeira versão jogável.
Apesar de ter postado até agora uma quantidade enorme de texto, estou preparando um pequeno vídeo com o trabalho que foi implementado até o momento e, para dar uma amostra do que pretendemos criar, deixo a seguir o link direto do estudo que o Bruno fez (e do qual eu participei) com um personagem do seu curta: The Lava Experience
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