Unity3D Game 2010
segunda-feira, 3 de maio de 2010
Start!
O vídeo a seguir mostra a implementação do objeto "Match" em ação. Ele também contém o principal objeto do jogo, o chamado Game Manager que, além de montar todo o tabuleiro automaticamnte, gerencia o andamento de todas as fases da rodada.
Start!
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Almiro Carvalho Junior
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